Illustration

Hackaton prophétique

Encore de la création en temps limité !

Au hackaton BD numérique du labo de l’édition, j’ai rencontré et travaillé en parfaite harmonie avec Alexis Moroz au scénario et Elie Mitkiewicz à la programmation

En 2 jours nous avons créé une petite bande dessinée qui permet de piéger vos amis :
– Vous remplissez un formulaire décrivant votre ami.
– Vous lui envoyez le lien.
– Et paf, c’est le héros secret de la BD.
– Est-ce qu’il découvrira que lui seul peut vaincre le mal ?

Ci-dessous les dessins avec les traces de blanc correcteur :

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June 19th, 2014 · Illustration, temps limité | 0

Le café des canards

Il y a quelques mois, j’ai fait le logo d’un vendeur de café rue Lafayette.
C’était très agréable. J’ai même pu dessiner les lettres.

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Vous pouvez aller prendre un café là-bas, le proprio est très sympa et le latté parfumé est à 2e en ce moment.

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Et aussi, juste avant, j’ai réalisé un clip de musique. Si j’ai le temps, j’écrirai sur cette aventure.

February 14th, 2014 · Illustration, Logo | 0

Un jeu de construction et des gribouillis colorés.

Après le Hackaton de 2 jours à Nantes, Sébastien et moi même récidivons sur un nouveau jeu.

Dans un univers médiévale un peu cartoon, des joueurs doivent conquérir et occuper le plus de territoire. Un peu comme le jeu de Go pour ceux qui connaissent. Après 7  jours de travail, on s’est arrêté au stade des premières esquisses. Mais je ne resiste pas à vous en montrer un peu.

Des test du jeu sur un plateau de go.

Quelques tests sur ordinateur font ressembler un début de partie à ça :

Et la dernière série bleu des bâtiments ressemble à ça :

Est ce que ce projet se terminera un jour ? :)

 

August 31st, 2013 · Illustration, Jeux video | 0

Les bouteilles du silence.

Ce week-end, j’ai pu participer à une game jam à Nantes sur le thème du jeu vidéo urbain. C’était un peu comme pour l’animation chainée en 2008, mais version jeu vidéo.

Pour ce projet, je me suis greffé sur une idée intelligente de Charles Ayats qui s’est occupé du game design, assisté de Marilou Vuillaumey pour l’ergonomie, tandis que Sébastien Bartoli a affronté les affres du code en solitaire. Et pour ma part, j’ai gratté du pixel autant que j’ai pu pendant les 54 h imparties.

Le jeu sur lequel nous avons travaillé, « Bottles of silence », est un défi sur mobile qui consiste à essayer de faire la bonne quantité de bruit quand on lance une bouteille dans une poubelle verre. On aussi a imaginé d’autres missions délirantes et un système de récompenses, mais pour que la démo marche lors du rendu (et elle a marché) nous nous sommes limités au plus simple.

Donc sans plus attendre ce que j’ai pu faire lors de ce marathon :

Une cinématique grandiose.

Une animation qui présente le jeu Bottles of silence

Des illustrations pour les missions.

  

Et pour les résultats j’ai même eu le temps de faire des animations.

  

Enfin si vous voulez tester l’application, vous pouvez scanner ce QR code futuriste, prendre des bouteilles vides et remplir joyeusement votre poubelle verre la plus proche.

QR code - application android  bottles of silence

En tout cas, c’était intéressant de retrouver cette ambiance de travail que j’avais en tant qu’étudiant : les gens qui travaillent H24 et des projets originaux dans tous les sens. Il faudrait que j’en fasse d’autres.

February 13th, 2013 · Illustration, Jeux video, temps limité | 3

Le blason des graphistes

Salut à tous,

Cette semaine, dans la série des concours pour être imprimé sur T-shirt, j’ai réalisé un visuel que je porterais volontiers : un blason représentant les outils que les graphistes et moi-même utilisons souvent pour travailler : crayon, stylo, tablette graphique, pinceau et malheureusement le plus courant de tous : la souris.

Vous pouvez voter pour qu’il soit imprimé. Pas besoin de vous inscrire, un compte facebook suffit. D’ailleurs, vu le peu de personnes qui participent, chacun de vos votes comptent. Merci beaucoup pour vos coups de pouces. A bientôt.

February 2nd, 2011 · Illustration, Tshirt | 2